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壁落小说 > 二次元制造商 > 第七十六章 脚本和特效

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    “对了,你认识多少像你这样的画师?全给我找来。”

    沈若曦倒是认识许多插画师,搞美术的谁还没几个同行群?熊枭准备让她组建团队,原画外包出去。

    “怎么,你打算挖人?我可先说了我工资可是很高的。”

    “我给你5倍,满意不?”

    当然,沈若曦并不是那种毫无忠诚度的员工,她还是给老东家的人事部递交了辞职报告才归顺了熊枭。

    原画大量外包。

    沈若曦找的大都是些美术学校的学生,拿着10元一张的酬劳,一天能挣个几十块零花钱。

    因为每张原画都有编号,所以也没人敢泄露公司机密,毕竟学生真的太好骗了。

    在经过一轮交稿过后,熊枭选了几个功底好的让沈若曦带,作画团队已经初具规模了。

    落实了人设和原画,熊枭就着手开始准备脚本和分镜。

    前世的《全职高手》动画之所以评价如此高,不是因为某一方面特别突出,而是它在在所有要素中找到了平衡点。

    剧情、人设、台词、画面.....单拿出某一个元素看可能并不出彩,但所有元素都打8分,这在国产动画中还真找不到。

    偏科的例子多不胜举,例如某部筹备12年之久,号称国产版《千与千寻》的史诗级巨作,虽然在画面、音乐各方面都达到了国产历史巅峰水准,可最后却因为剧情狗血跌下神坛。

    回归到动画片的本旨,还是讲故事,要是全奔着特效去看,那为何不把钢铁侠战衣的穿戴镜头回放个10遍?

    全职的故事并不算稀奇,讲的就是强者回归的套路,原著中对于细节描写可以达到令人发指的程度,且不说人物内心活动是如何如何细致,光是里面一个虚构的招式就可以衍生出一场战斗。

    所以,情节得删减。

    和《刀剑神域》不同,全职的侧重点并不在游戏上,而是角色的刻画以及职业游戏圈的描写上,游戏与日常的比例三七开。

    像是主角退役、主角基友开嘴炮,这些在原版都完成的很好,200多章的小说浓缩成了12集,每16-17章就是一个脚本,看完竟然还不断片,熊枭要的就是这种节奏。

    这工作并不复杂,比起将漫画的内容总结成脚本,他只需要把小说正文浓缩成大纲,然后整合一些比较骚包的台词就够了,这点原版就做得很好。

    关键是那三成的游戏内容,得大改。

    熊枭叫过柯燃,开始跟他安排剧情里的游戏场面。

    “至少需要两种角度,除了主角视角外还得增加观众视角。”

    “为什么?”柯然不懂,他理解的这游戏应该就是和他之前做过的《微微一笑》差不多,主角玩角色扮演

    “荣耀这款游戏bug不少,要让选手用第一人称视角玩RPG游戏,并且打出各种技能的吗?这简直就在反人类。还有,原著里每个角色都有自己的专属武器,推动剧情的一大发展就是千机伞的打造。这在平时的刷怪、捡装备、升级中并无大碍,但是在正式比赛中不出一个权衡标准怎么能行?”

    柯燃想了想确实有道理,竞技游戏的基础是建立在条件平等上的,像是《星际争霸》这就绝对考验的是选手的硬实力,而吃鸡那种3分靠实力7分靠运气,剩下的90分靠外挂的游戏永远也不可能搞成职业比赛。

    如果职业联赛的装备可以用之前叠加起来的装备上场,那俱乐部砸钱研究武器就行了,正式比赛也不看操作,我先亮出40米的神级大砍刀你再决定要不要比。

    “先等等枭哥,乱改设定观众会买账吗?我觉得增加了第三视角观众也不一定看得懂。”

    “不不不,观众喜欢什么他们自己可能都不知道,不过他们讨厌什么是肯定知道的。一句话的事情能让一大波黑子住嘴,再说了,哪家翻拍是不改设定的?你知道江直树本名其实叫入江直树吗?

    削减神级账号的属性光环,对各家武器进行微调,把玩家在正式战中控制在同一水平。知道怎么改吗?所有主角的装备全改成70级银武,打职业的门框就是武器满级,懂不?”

    柯然点点头,随手在键盘上敲下几个字,他估摸到时候在剧中这也就是几句话的事。

    然后,就是剧中的打斗场景。

    一部热血动画,打斗场面是整剧的精髓,是衡量它上限和下限的重要指标。

    原版的打斗场面做得虽然好,但不知道是制作组缺钱还是什么的,一个镜头重复使用N多次,简直堪比西游记后传。

    像是千机伞变大炮、哥布林扔屎,这些画面在很多集都出现过,而且是原封不动,是的,原封不动。

    但熊枭不怕,他有的是钱,而且现在还有柯燃帮忙,打斗场面肯定不会放水。

    “做3渲2。”

    “啊?”

    “3维模型渲染成2维,野怪和背景这样做,玩家的角色老实画。”

    这种手法按理说是不该用在高水准动画片制作里的,因为这种手法本来就是为了解放原画师才发明出来的。

    说白了,又是经费问题,3渲2做的好,那看起来就相当炫酷,要是做得一般.....请参考《镇魂街》第一集。

    不过既然生活场景已经外包出去了,而且这个技术本来就大量运用在游戏中,原著粉看起来应该不会膈应,最关键的是熊枭亲自操刀的话绝对能做到无缝衔接,让人看不出违和感来。

    “所以这是一门新技术吗?”

    柯燃很是吃惊,他硬生生看着熊枭三五两下把一只boss的mod出来渲染成了二维动画,画风精致巧妙,贴图贴得天衣无缝,一点儿也看不出这是三维原型。

    “了不起了不起。”柯然鼓掌叹道,“我没猜错的话用三维去还原二维,要对两种方法绘的思路了如指掌,枭哥你到底是何许人也?”

    “我说我是外星人你信吗?”

    “信!”
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