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壁落小说 > 我的游戏风靡宇宙 > 第十八章:收入翻翻,好评如潮

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    “到点数据已经刷新。”

    一名实习运营师看着时间说道。

    其余人闻言看先余佳。

    余佳没有迟疑,立刻将《虫族战争》的后台数据打开。

    首日销量:1,160,320¥

    “卧槽!一百多万!”

    “妈耶,我当时为什么要学运营,做游戏他不香吗?”

    “醒醒,你做不起游戏,《虫族战争》光制作费用,就达到了一百五十多万。”

    在《虫族战争》首日销量出来的瞬间,办公室内响起一片惊呼声。

    这个成绩,他们这些实习运营师那是想都不敢想。

    可以说光凭借这款游戏,余佳不仅可以直接转正,而且在转正以后还能在起游内有不错的话语权。

    这波直接起飞!

    听着那边的欢呼声,叶鱼的脸色难看到了极点。

    终究还是没有奇迹发生。

    虽然还剩下两个月的时间,但他觉得自己已经没办法再在这里待下去了。

    他最后看了一眼那边盯着电脑屏幕发神的余佳。

    将其样子牢牢记在心中以后,没有惊动任何人的离开了办公室。

    一次的失败并不代表什么,他迟早会带着碾压的姿态回来的。

    ...

    “余佳你这次做的很不错!”云英看着余佳电脑上显示的数据满意的点点头。

    她是真心为余佳高兴。

    然而余佳听到云英的夸奖,却是一点都高兴不起来。

    因为这款游戏的成功,看似是她慧眼识珠,将游戏从人渣鱼手中救出,然后却是和她完全没有关系。

    她所提供的,只不过是职责所在。

    真正让《虫族战争》获得新生的,是那个被在场所以人都看不起的沙盒游戏设计师。

    只有她知道,那个被众人以为已经凉透的《我的小世界》,在对方的手中,已经变成了一款日销5000的优秀游戏。

    并且这个数字还不是这款游戏的极限。

    几乎是每隔一段时间,销量就会暴涨一截。

    这种离谱的数据,她是找遍了起游的数据库,也没有找到第二款像《我的小世界》这样,数据如此异常的销量涨幅。

    人家的销量都是大起大落落落落,就你一个稳如老狗,不慌慢慢升。

    就显得很鹤立鸡群你知道不?

    将云英几人应付完,余佳坐在位置上越想越气。

    “总感觉成了工具人。”

    身为运营师她感觉自己很失败。

    “好气。”

    打开运营师管理后台,她看着被自己拉黑的殷间头像。

    果断将其拉回白名单,而后再次拉黑。

    烂人拉黑你!

    ...

    ...

    公寓中

    殷间看着电脑上显示的拉白拉黑提示,感觉莫名其妙。

    这运营师怕不是觉醒了某种病态喜好吧?

    “果然世界大了,遇到奇葩的几率也大了。”

    殷间感慨一句,便将石头的事情抛到一边。

    他和对方的交集也就仅限与游戏。

    至于别人有什么爱好他是管不着,只要不影响自己游戏就行。

    他将《我的小世界》的后台数据打开。

    计算了一下这个月的盈收。

    这个月最高的一次日销是他刚更新月卡的那天,达到了惊人的14563元。

    之后几天的日销也有些偏高,有七八千的样子,不过过了发售月卡的那段时间,日销就稳定下来,在五千左右。

    “这样算下来,我到月底月销应该能达到16~17w的样子。”

    得出结果,殷间咂咂嘴,要知道他做《我的小世界》总共的成本都没有超过五千。

    这一个月三十多倍的利润实属恐怖。

    “果然游戏设计师才是真男人的选择,只有娘炮才选运营师。”

    殷间完全将其它设计师需要面临的大投入,难签约等问题无视。

    这游戏设计师在他看来,真就是开着卡车抢钱!

    殷间将收入算好后,便开始进行《我的小世界》的最后一道工艺。

    供玩家自由交流与传播游戏模组的社区。

    有了这个社区,《我的小世界》才算是有了属于自己的灵魂。

    不再需要他去干涉,就能不停为他赚钱。

    社区功能起游平台自己就有,所以并不需要他花钱去购买。

    不过,虽是如此,但还是需要他详细设定一下社区规则。

    比如:

    不能骂设计师。

    玩家可以自行上传自己制作的游戏模组加载进入游戏。

    模组选择可以进行售卖,不过游戏会收取5%的手续费。

    标售价格售卖的模组拥有十分钟体验时间..

    将一切设定书写完毕,殷间伸一个懒腰后,直接选择了上传。

    [审核中..]

    [该设定中有一项设定不合理,正在修改..]

    [修改为:游戏会收取10%(设计师5%+平台5%)的手续费]

    [是否确认修改?]

    “...”

    看着被系统修改后的内容,殷间有些傻眼,这死要钱的机制,怎么有股莫名的熟悉感。

    马总是你穿越过来了吗?

    尝试几次修改,发现无论如何平台都要收费后,殷间也是只能点下确定。

    不过再那之前,他却是在社区里发了一条公告。

    说明规则的同时,还指出了手续费是平台收取。

    嗯,没提自己。

    ...

    ...

    时间来到七月。

    也就是发工资的日子。

    殷间看了一下,他的账号里多出了八万多块钱,这是除去平台分成后的真实收入。

    虽然他对此感到很肉痛,但也没有办法,毕竟是依托平台而生。

    “不过,总算是可以制做新游戏了。”

    看着账户上的钱,殷间满意点点头,日子好起来惹。

    不过,在做新游戏之前,殷间先看了一下《我的小世界》的社区。

    想要看一看玩家们对于规定的反响。

    如果有那条规定会引起玩家心里不适,他便打算立刻修改。

    刚进入社区,他就看到了一条评论最多被置顶的帖子。

    [想要游玩游戏完整内容,就必须花钱购买月卡?]

    当初我第一次看到月卡时,也是这样想的。

    以为‘逼我’是想要以此挽回一点损失。

    然而你们如果真这样想,就真的是大错特错了。

    ‘逼我’是真正的游戏爱好发电者!

    创造模式并非是只有购买月卡的玩家才能游玩。

    我在将游戏彻底通关,才发现游戏原来通关后也能开启创造模式,这才真正明白‘逼我’老师的良苦用心。

    他这是在照顾我们手残玩家,而又不想普通玩家失去游戏体验。

    而之所以将这个模式设置了门槛,我想‘逼我’老师原意是想让我们一砖一土的感受这游戏的魅力。

    而不是想着,开着创造模式一路冲冲冲,与原本应该体验到的乐趣失之交臂。

    对于这种不求回报的良心设计师,我呼吁大家将商店内的所有皮肤都买了,觉不能让一个真正热爱游戏之人心寒。

    ————

    [万里]:带师,我悟了,这就去清空商店。

    [挚爱平底锅的灰太狼大王]:原来是这样,可恶!我差点就错怪老师了。

    [嘿嘿哈哈呵呵]:要是起游能多几个像‘逼我’老师这样的设计师就好了。

    ————

    将这条帖子下面的评论看完,殷间张了张嘴。

    “原来我竟然是如此品德高尚的人,MD我以前怎么没有发现?”

    ps1:求推荐票!求月票!求打赏!求评论!求角色点赞!!(有机会我会让你们客串一下)

    ps2:有读者提出要付费才能完创造模式不合理,我想了想,也觉得是这样,所以就把前面的月卡说明改成了抢先体验新模式。
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