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壁落小说 > 多元宇宙游学者 > 第十八章 卧床

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    开拓纪元年1月-3日

    与另一个强大的灵魂以自己的身体为战场折腾对喜相逢身体造成的影响比想象中更加严重,他再一次回到了几年前不得不静养三个月的状态。

    当他醒来时已经是两天后的下午了,利奇正巧在房间中看护。

    看到刚刚醒来的喜相逢表情就异常凝重,利奇感到有些不对劲。

    “怎么样,身体有哪里不舒服吗?”

    「不是,醒之前做了一个很让人恶心的梦。」

    尽管他如此说,但利奇并不觉得仅仅是做了一个噩梦能让喜相逢露出那种表情。

    “你倒下之后我们也没什么手段及时追上他们,想着那些人跑远后多半会传送走,于是就干脆把你送回来了。”

    「恩,没办法的事,我也没想到竟然会在这么重要的事上被那头畜牲坑啊……」

    “你又再说些没头没尾的话了。”

    「唉,不管怎么说他们至少逃的时候至少是对机甲造成了不小的伤害,一时半会也形不成战力。这两天这座城的局势如何,发生什么特别的事了吗?」

    轻叹了一声后,喜相逢直接坐起来问起了诺耶尔的现状,而利奇则把他按了回去。

    “你现在的身体状况很不妙,又是像之前那次怎么治也治不好的伤。所以这一段时间你就别管这些好好卧床休息吧。安提诺米把事情都说了,这件事有我们帮忙呢。”

    「……是不是那个乔伦在整什么幺蛾子呢?好吧,真是麻烦。」

    “毕竟她是代表北地培罗教会来的嘛,本来你的立场就很尴尬,不要再管这件事了。”

    「我也一点都不想管这破事,不说她了。伊莲尼亚和阿玛斯塔夏还有那个……地精犹达怎么也来了?」

    “我不说你肯定也知道吧。”

    多方原因,游学者派人来倒也正常,但喜相逢想问的却是为什么偏偏是这三个人。

    一个是懂精灵秘传魔法看上去就内有隐情的高精灵,一个是单方面认为和喜相逢有仇的雪精灵,另一个则是满口原力的地精。

    最后一个问题绝对最大!

    但喜相逢却觉得不理他好像也无所谓。

    「多接触接触,互相了解之后误会自然就解开了。那两个精灵到这里之后怎么样了?」

    “阿玛斯塔夏一直在旅馆里保养他的复合弓,我没怎么见过他。伊莲尼亚昨天和协会的另一个副会长交流了很久,今天早上就一脸狂热的冲进造那什么果冻的工厂了。”

    「好像没什么大问题,我就好好休息两天吧。利奇,能麻烦你帮我找一枚博卡布的圣徽吗?」

    “哈……你不会又想兼职吧。好吧,反正你也要卧床休息,找点事情做也好。”

    【你想干什么!你不是不想给神当牧师吗?】

    刚一谈到这个,原本正在休眠恢复力量的另一个灵魂就没来由的深深感到了不安,直接醒了过来。

    而喜相逢则一往如常的无视了这个声音。

    「差不多吧,我有急用。是时候试着把这个病从根本上解决了。」

    注:下半部分是对喜相逢近期表现出来的能力做出一些解释,基本上都是按照dnd规则如何获得他的浮游炮等一系列乱七八糟东西的原理。

    超自然法术 Supernature Spell [超自然能力]:此法术正常运作且正常地消耗法术位,但咒文守护者不需消耗任何法术成分、不会导致借机攻击,而且无视对方的法术抗力,就像使用的是超自然能力而非法术一样。原本是咒文守护者的职业能力,不过喜相逢用某种方式学会了……

    法术持久(PersistentSpell)[超魔专长]

    你可以使你的一个法术持续一天

    先决条件:法术延时。

    专长效果:有固定范围的针对自身的法术的持续时间可以增加到24小时。瞬间效果或能量散发的法术不能被该专长影响。你无需在进行侦测法术(例如侦测魔法与侦测思想)时保持专注,因你只会注意到受侦测事物的出现或消失。但进一步的信息则正常要求专注。

    持久法术使用比正常等级高6级的法术位。

    链式法术[超魔]

    你可将施展的法术转向除原有目标之外的其它目标。

    先决条件:任意超魔专长。

    专长效果:任意一个影响目标为“单人”,并且施法距离大于接触的法术都可以通过链接,在正常影响第一个目标后随即转向其它目标,所能影响的目标总数等于你的施法者等级(至多20)。每次转向后的法术所影响的目标由你自己选择,但任意目标都不能被法术影响超过一次。你可以自由选择让法术只影响小于(所能影响)的最大数量的目标。

    如果此链式法术将造成伤害,那么下一个目标将只承受主目标所受的一半伤害(四舍五入)并且可以尝试一次反射检定以减半伤害(不论原法术是否允许进行豁免检定)。对于那么不造成伤害的法术,目标对抗转向后的法术效果的豁免DC将减少4。举个例子:一位10级法师通常情况下施展的“恐惧术”的DC为14,那么一个链式法术将以DC14影响一位地精酋长,并以DC10影响其周围的最多10名护卫。

    链式法术使用比法术正常等级高3级的法术位。

    魔法恒定术(Permanency)

    共通系

    等级:术士/法师?5

    法术成分:言语,姿势,经验值

    施法时间:2轮

    范围:见正文

    目标,效果,或区域:见正文

    持续时间:永久;见正文

    豁免检定:无

    法术抗力:不可

    此法术可以让某些其他法术永久化。

    根据法术的不同,你必须满足不同的最低施法者等级要求,并且你必须支付相应的经验值。

    另外,下列法术可以施放在物体或区域上并且被恒定住。

    活化物体(Animate objects)14级3,000 XP

    缩物术(Shrink item)11级1,500 XP

    定心曲(Sonorous Hum)(万法大全)

    塑能系[音波]

    等级:吟游诗人2,牧师3,术士/法师3

    法术成分:V, S

    施法时间:1标准动作

    距离:个人

    目标:你自己

    持续时间:1 分钟/每等级(D)

    你施放完这个法术,你周围是充斥着低沉,单调的嗡嗡声提高你的专注技能。

    你施放此法术后,下一个你释放的法术如果需要专注维持的法术时间可以维持直到定心曲法术消散。这种效果允许你施放其他法术,即使另一个咒语依然需要专注维持。如果定心曲法术维持时间比这个法术的持续时间短,维持的法术如正常情况到期,并且你不会从这施展的定心曲法术获得更多好处。法术所产生的声音如同一个穿着铠甲的人用缓慢的步伐努力不发噪声的行走产生的声响(通常一个DC5的聆听检定你检测到)。你可以用一个自由动作结束法术。

    例如,你可以施放这个法术,然后施法侦测思想,这个法术会维持侦测思想的专注而你可以施展辨知谎言并且由你自己维持它的专注。你可以控制两个法术,所以在同一轮里你可以改变侦测思想的方向效果并为你的辨知谎言选择不同的目标。如果你受到伤害,你仍然必须进行一个专注检查以维持法术。

    心灵遥控(Telekinesis)

    变化系

    等级:术士/法师 5

    法术成分:言语,姿势

    施法时间:1个标准动作

    距离:远距(400英尺+40英尺/等级)

    目标:见下文

    持续时间:专注(最长1轮/等级)或立即;见下文

    豁免坚定:意志(物品)通过则无效,或无;见下文

    法术抗力:可(物品);见下文

    你通过专注于物体或生物来移动它们。本法术有三种功效可供选择,你可柔和地持续发力、做多种战斗动作,或猛烈短暂地发力一次。

    持续发力:本功效可移动的物体最重不超过25磅每施法者等级(15级时达到最高值375磅),每轮最多移动20英尺。被移动物品的拥有者可以通过意志豁免或法术抗力使该法术失效。

    此功效持续时间为每施法者等级1轮,当你不再专注时法术也会失效。物体可以垂直或水平移动,亦可同时在这两个方向移动,但是不可以移出法术范围。如果超出范围,法术也会结束。若你不再专注,物体马上掉落或停止移动。

    本功效可以如单手操控一样操控物体。例如:拉下扳手或绳子,转动钥匙,旋转物体等,只要所需要的力量不朝超过重量限制。你甚至可以试着解开简单的绳节,但是象这样细腻的动作要通过智力检定。

    战斗动作:你可以选择使用心灵遥控来进行冲锋、卸除武器、擒抱(包括压制)或者拌摔,每轮一次。进行这些尝试和平常一样,但它们不会引起借机攻击,你用施法者等级来代替基本攻击加值(在卸除武器和擒抱检定中),用智力调整值(如果是法师)或魅力调整值(如果是术士)来代替力量和敏捷调整值,并且失败的尝试不会引发对方的反击(比如反卸除武器或反绊摔)。在进行这些尝试时,对方不能进行豁免检定,但法术抗力仍会起作用。这种功效可持续每施法者等级1轮,当你不再专注时法术失效。

    猛烈发力:法术的能量在一轮中被完全释放。你可以猛推法术范围内数量为每施法者等级1个(最多15个)的物品或生物(每两个间的距离不超过10英尺),使它们向目标撞去,该目标与所有物体的距离不超过每等级10英尺。你最多可以推动的物品总重量为每施法者等级25磅(15级时达到最高值375磅)。

    每推动一个物体你必须通过攻击检定来击中目标,进行检定时使用你的基本攻击加值+智力调整值(如果是法师)或魅力调整值(如果是术士),武器造成正常伤害,但不计算力量加值。在用这种方法使用箭和矢时,它们的伤害等同于同等型号的匕首。其他物品造成的伤害从每25磅造成1点伤害(低危险性的物品)到每25磅1d6点伤害(坚实的物品)。

    你也可以推动在重量范围内的生物或生物拥有的物品,但他们可以进行意志检定(和法术抗力)来抵消这种功效。被本心灵遥控的生物若被推向硬物,他所受的伤害如同从10英尺高度坠落(1d6点)
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