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    事情如果发生了,进度会很快,快的超出了想象。事情没有发生的时候,也算是冲突没有发生的时候,一切都好像很慢地进行着,对于当事人的感觉,就是这样的。

    当秋叶明白了游学的暗示后,就开始做事情了,这个过程是很快的,包括想到解决问题的方式。这里有一个固定模式,情绪被触发,不管是那种想要做什么,或者不开心情绪,接下来的个人思想的流向,行为好像都是趋于个人独有的模式。

    而要更改这种流向是需要先识别一下,自己在某种情绪下,思想会到底想些什么,行为表现是怎么样,这样多经历几次,就能够明白自己被某种情感触发将会表现出什么样的行为,这样如果想要改变,也是可以改变的,只要认识到,以后养成一个习惯后,就自然导向了不同的地方。

    要改变这种导向也是比较难的,这毕竟是一个人,但是并不是不可改变的,确实是可以改变的,主动去改变,这就是人的一种天赋能力,是可以做到的,从这些方面来说,也从人类改变外界物质的能力来说,人确实是非常特别的存在。

    有这种能力的人才和物质有了本质的区别,而动物如果也有这样的一种能力,那也是和物质有了本质的区别,没有这种能力存在,就只能称为物质,不管这是无机物,还是有机物,都只能称为物质。

    这种主动能力真是非常特别,到底是怎么形成的,这简直是不可思议。我们饿了,去找吃的,这不算是主动行为,我们想要做什么,这也不算是主动行为。我们要计划去做什么事情,这也不算是主动行为,是一种我们想要的行为。

    是那种经过比较后,做出的选择行为,算是主动行为,是理性的选择,可是从前面的比较行为看来,我们想要做出最优的选择,这其实也是我想要的行为,不算是主动行为,难道真的没有主动行为吗?

    确实真的没有人的主动行为,既然这样,那我们来想为什么我们会出现想要,在想要的背后,是什么诱导了我们,是什么出现在我们的面前,或者出现在我们内部,然后我们就产生了想要的行为。

    就像认识清楚了这些知识后,我们想要做最优选择,想要将自己变的更好,想要控制我们自己,这种想要是因为我们感觉这些想要对我们更好。

    就是说,我们想要也是在一定知识层面上选择是盲目的,如果有更好的选择的时候,我们会选择更好的行为,这是肯定的,我们这具身体决定的,我们的身体想要选择对我们更好的,更有利的想要。

    外界信息过来,条件反射地触发我们的情感后,我们对比了我们的最优认知,然后做出了最优选择,对我们有利的最优选择,这就是我们。因为我们认知的局限性,或者说是对这种选择的未来不确定性,很多时候,我们可能短视,选择了不该选择的,眼前的利益,眼前对自己马上产生的利益。这些选择都是我们的认知决定的,所以有好的认知是非常重要的,对个人来说,对整个人类社会来说都是非常重要的。

    这样基本上人本身构建都清晰了,可是我们为什么觉的我们是活着的呢?因为各种感觉存在,这些感觉存在,让我们感觉我们是活着的,如果是死亡,我们没有这些感觉,因此叙述我们存在,我们的灵魂存在,就是叙述我们存在感觉。

    为什么我们产生感觉?反正胃分泌诱导物质,通过神经传递到大脑,叙述自己饿了,而饿了后面驱动我们对我们周围的状态判断,对我们的认识进行判断,然后我们选择了我们最优的行为,让我们不饿,或者在实在外部没有条件的状态,发命令让我们忍住,并且开始想办法解决这个饿的问题,如果解决不了,那我们就饿死了,这是无法解决的事实。

    就因为我们自己认为认知的重要性,我们才有可能这样疯狂地追寻着智慧,而且在这个过程,我们不停地承认确实认知非常重要,这让我们认识到这样多认知,这本身就表示认识是非常重要的。而这种行为就被我们身体认可,信任,我们说的就是追寻智慧这种行为被我们身体信任,认可了,然后事情以后就会继续这样发展下去。

    秋叶在以前的世界中训练过破解幻境的方法,秋叶并不确定现在这种状况自己需要怎么做,游学既然暗示了自己,这种幻境就很奇怪的,秋叶破解的幻境都是只针对自己个人的,并没有这种两个人都在同一幻境中的。

    既然是特殊的幻境,那就是说,自己如果一个人破解自己个人的幻境,那有可能其他人会死亡,或者自己一个人出去将要面对死亡的局面,这些都有可能发生的,所以秋叶暂时不想破解幻境,他只要根据游学的暗示确定下这是否是幻境世界就可以了,这些游学应该都想过了,秋叶没有做画蛇添足的事情也是非常理性的思考,如果秋叶没有想到这些,直接破解了自己个人的幻境,可能真是会出事的。

    这现在看起来是游学在没有办法的时候,做的赌注,他也并不清楚秋叶会不会想到这事情,如果秋叶没有想到,那结局可能并不是非常好,这也是说不定的事情。

    秋叶的修行就是行医,即使已经非常有钱了,秋叶的身影还是一直在医馆里面出现,医治一个人后,还是会按规定收取费用,如果秋叶不收费用,而且医术又这样高,那医馆里面的其他人就无法生存了,更主要的是,秋叶一个人的效率绝对比很多人一起行医的效率低,如果别人多失业了,那秋叶一个人其实做不了多少事情。

    和往常一样,秋叶在给病人进行治疗,只是这次秋叶使用了生命探测魔法,这在以往是多余的事情,秋叶根据一些医疗经验,就可以很快判断病人的相关情况,使用生命探测魔法确实没有多少必要。

    有些法术或者设备存在,让人懒了很多,很多事情就不用经验积累了,用下法术或者设备就能够很容易获得数据,当然对于病人来说,费用高了,可能需要的时间更长。

    以前在有经验积累的医生面前,看脸色,把脉,听病人叙述就可以断定这病人得了什么病,按照药方开就可以进行治疗。而有了法术或者设备后,为了精确,都需要进行全面检查,然后进行医治,这样可能更精确对症下药,可是医生也就懒了,主要是担心一些治疗事故出现,对自己不利,那病人就得承担这些精确检查的费用,就得承担时间的花费,这是无可避免的事情,即使医院开的很多,也解决不了这个问题。

    是否对症下药后,病人用药成本就下降了呢?原本应该是这样的,不过秋叶这里拿到的药还是出奇地高的,供不应求导致的,这里的人手上有点钱,一有小病就不愿意像过去那样熬,更愿意接受治疗,这也叙述着这里本地居民的生活开始有所提高了,虽然他们也总是抱怨药费高,只是不能改变的事情是他们的生活状况开始比以前好了,他们期望过的更好,秋叶解决不了这个问题,也许游学会有办法解决这个问题,让药的成本从源头下降,产量效率变高,至于病人信息共享构建在这个地方条件还不够成熟。

    秋叶通过生命魔法发现了一些事情,他探测到自己,游学,速,夜月,小草的生命特征,而且就在旁边,可是事实上,速他们已经消失了好久,而游学也并不在医馆附件,事情很清晰了,那接下来秋叶知道必须想办法将这个结果告诉游学。

    事情很明确了,现在就等游学,速,夜月,小草不在身边,无法交流沟通,游学同样清楚本地居民没有人可以帮忙,那就只剩秋叶了,可是自己和秋叶的战斗力绝对以零计算的,必须找回速或者夜月,否则下面的行动无法进行。

    做最优选择,游学选择让夜月回来,听过小草不受幻境影响,但是和小草沟通很难,基本上是不可能,夜月能和小草做一些简单的互动配合行为,而且夜月的玩具实力绝对在速之上。

    所以在速的眼里,夜月消失了,当然在某种被游学选好的时机消失,所以到现在速还是并不清楚自己处于幻境中的,毕竟速认为的幻境是个人的幻境,而不会是游学他们都在的幻境,游学他们表现出来的行为都叙述他们是真实存在的。

    难道个人幻境发生,速能够分辨出来吗?游学他们的行为根据速的印象塑造出来的,难道速会觉的他们是假的吗?基于速的认知,在幻境刚发生的时候,可能不会觉察,可是后面游学他们表现的无成长性,将会露出破绽,速认为时间会让真实的人成长,而不会表现的无成长性。

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