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第99章 淹没在历史之中的游戏类型

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    虽说后世暴雪已然沉沦,新一代的扛鼎公司是R星和CDPR,但暴雪能够在后来重回玩家的心中,可见其影响力一直都在。

    那么……毛易这一次来暴雪是为了什么呢?

    重置《暗黑2》以及国区《魔兽争霸》系列的代理权。

    此时,严格意义上来说,华夏的国门是没有打开的。

    但时间也就只剩下了一年多。

    再加上人员培养等情况,基本上就算《魔兽争霸》想要在国内正式上线,也要等到2010年了。

    那个时候,华夏的封禁限制会被取消,国内的文娱将会迎来一次天翻地覆的变化。

    毛易无法做到改变什么,但是他不想被动挨打。

    再说,有着九城代理《魔兽世界》作为前提,国内想要代理《魔兽争霸》也并不是一件难事。

    其实这个年代,制约国内游戏进步的,不是游戏厂商。

    是的,并不是那些游戏厂商,而是普通的一名名玩家。

    听上去好像有些推卸责任。

    但实际上这是事实。

    简单来说屠龙者最终变成恶龙的故事。

    当然,这一切都是有原因的。

    最先将玩家们培养成现如今的白嫖怪的,恰恰就是一个搅屎棍。

    对于他而言,这种剽窃游戏创作者心血并且以此获利的情况,是一件很自然不过的事情。

    而众多网民也因为这种免费游戏带来的兴奋感,开始蜕变成了白嫖怪。

    甚至一度认为白嫖有理。

    为什么后世国内会出现氪金的免费游戏这种奇葩的情况?

    原因也是因此诞生的。

    众多游戏厂商,甚至现如今最大的“写轮眼选手”,都是靠着这种抄袭、山寨起家的。

    可以说任何资本的积累过程,都是经历过一番血腥、残暴的情况的。

    但这种情况好么?

    不好。

    很不好。

    因为当市面上只剩下了山寨游戏,只剩下了盗版游戏之后,没有人去开发,没有人去制作,也没有人去学习新的知识。

    当一切游戏都被无数的山寨、盗版毁掉之后,没有人再购买正版,没有人再去制作游戏,那么等到那个时候,游戏市场会变成什么?

    实际上,这一点企鹅早就已经察觉到了。

    在一方面积极收购各家游戏的同时,也在进行山寨化。

    如果山寨成功,那么老游戏就会被逐渐取代。

    反正版权在企鹅那里,根本不怕被人去告。

    另一方面,也在不断推出原创性质的游戏。

    只是可惜,这方面的进度感人。

    而且这个开始的时间也感人。

    一直到15年之后,才有了想法,16年才开始做,19年才刚刚做完了测试版本。

    可以说,这对于华夏所有的玩家而言,实在太久太久了。

    二十多年的时间里,我们才能够诞生属于自己的3A级别大作,这实在不是一件值得让人感到开心的事情。

    但好在,毛易回来了。

    虽然毛易只是一个普通玩家,甚至都不够硬核。

    但本身作为一位宅男,对于各种游戏类型都有所涉猎。

    他不见得是最会玩游戏的,也不见得是最懂游戏的,但他却知道,成功的游戏之中,却有哪些因素。

    也许就跟他其实在写手这个行业里并没有什么天赋,但对于未来什么类型的题材会火,他也知道一样。

    这就是一种经验的积累。

    也许也算是另外一种意义上的天赋。

    毛易之所以来找暴雪,其实也是为了魔兽争霸的一张自定义地图——

    DOTA。

    虽说如今已经收购了拳头,但毛易却知道,DOTA的潜力并不止于此。

    事实上,哪怕很多人吐槽,DOTA伴随着进入2代之后已死,但实际上这款游戏仍旧是全球游戏排名前三的网络游戏。

    是的,DOTA2彻底成为了网络游戏。

    但这样做,并不是一件坏事。

    只有创作者得到了可观的盈利,才会继续推出新版本。

    这本就是一件双赢的事情。

    而毛易这一次之所以来找暴雪商议魔兽争霸的国区代理问题,也是为了能够搞一个大新闻。

    他打算在美国成立一家游戏公司,这家游戏公司的目的,就是为了运营DOTA2。

    也就是将DOTA这个原本只是基于魔兽争霸下的自定义地图,进行网游化。

    这其中自然需要一系列魔兽争霸的版权。

    其实毛易完全可以开发一款以DOTA为基础的类moba游戏。

    但是不可否认的是,国内现如今还没有这方面的人才,想要完美的本地化,是一件很困难的事情。

    而且因为华夏游戏本身的桎梏,这也就导致很多在国内能火起来的游戏,在国外往往没有什么影响力。

    实际上,DNF就是这样一个典型的例子。

    在韩国,DNF原本的母公司都已经破产被收购,而这个游戏却在国内有着长达十多年的悠久寿命。

    不得不说,这是一件很让人感到无奈的事情。

    不过也正是如此,毛易只能先去将魔兽争霸的版权谈下来。

    然后去挖冰蛙和Eul。

    DOTA的第二任作者Guinsoo已经跳槽了拳头,并且成为了LOL研发团队的核心人物,随着拳头被哔哩哔哩收购,已经成为了哔哩哔哩旗下的一员。

    而冰蛙和Eul则是在前世被V社挖走,一同开发了DOTA2。

    虽说LOL后来居上,成为了全球热门的MOBA类型的游戏之一。

    但DOTA2的用户也不容小觑。

    毛易的想法很简单。

    那就是将DOTA2和LOL全都纳入哔哩哔哩的版图之下。

    这个年代,其实游戏代理权是一件很麻烦的事情。

    因为没有相关法律,所以已经发布的游戏各种无下限频出,但也正是因为没有相关法律,所以想要过审还是你很容易的。

    当然,前提是游戏里面没有典型的血腥暴力和性话题。

    谈判很容易。

    是的,原本以为要多费一番口舌的毛易,怎么也没有想到,竟然很轻松的就拿下了魔兽争霸的代理权。

    不过后来一想,毛易也明白了。

    如今,已经是08年了。

    魔兽争霸3这款游戏,已经发布了六年了。

    就算是全世界引以为傲的WCG比赛,也随着游戏逐渐进入末期而没有了太多的关注,而随着网游时代的到来,RTS类型游戏的没落也就成了必然。

    所以这款游戏现如今还在活跃的,不是DOTA,就是一些地图作者自制的基于魔兽争霸这款游戏的自定义地图修改的小游戏。

    真正的RTS对抗,反倒是逐渐退出了舞台。

    实际上,毛易本人也没有打算依靠魔兽争霸赚什么钱。

    他只是为了拓展哔哩哔哩的用户群而已。
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