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壁落小说 > 我偏偏是巨星 > 第134章 BML和一命通关

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    最基本的一点上,双方的积极性是完全不同的。

    在RB,是强制加班的。

    每个RB员工的工作时长,近十五个小时。

    这也就导致了许多人都是高负荷情况下进行工作。

    效率自然也就是一个巨大的问题。

    当然,这是忙的时候。

    不忙的时候,自然又变成摸鱼。

    可Dream这边是不同的。

    首先,整个哔哩哔哩的福利待遇,都堪称业内最高的。

    招聘进来的这些员工,也都有过从业经历,那方面福利待遇好,自然心中有数。

    其次,毛易虽然着急,但却并没有强调赶工期。

    甚至还在发现有人加班之后,直接劝走了对方。

    结果第二天晚上来的时候,又有人加班。

    久劝无果之后,毛易就直接给了加班费。

    很多人都感到惊奇。

    实际上,别说在RB,就连在华夏,也从来没有听说过什么加班费一类的东西。

    很多人在听到这个消息的时候,都以为毛易是在开玩笑。

    结果十一月末,二十五号的时候,公司直接发了工资。

    虽然没有全勤,但收入却不少。

    普通员工平均每个人都拿到了七千块!

    虽说在上海,平均人工工资是五千块,但是一个月七千,直接就意味着所有人就算正常的吃喝,还可以攒下两千块!

    至于王辉、赵娟和孙广婷的收入则是在一万多左右。

    主要是毛易为了鼓励三人给出的创意。

    这自然是用来收买人心的小手段。

    当然,这一笔钱也不少,直接就是近五十万发了下去。

    虽然开得多,但公司的整体营业额是增长的。

    毕竟毛易其他方面的盈利真的不容小觑。

    就只是一个视频网站,每个月就最少给毛易带来三百多万的收益。

    这还是毛易还没有再制作自制剧的情况下。

    否则只会更多。

    有妖气梦工厂的收入也不少,每个月平均入账四百多万。

    最多的是直播平台!

    虽然现在还没有后世的智能手机,但每个月的流水也要超过三千万!

    是整个哔哩哔哩旗下最赚钱的部门!

    拿到了钱,大家自然十分开心。

    毛易宣布了在十二月末,将会举办哔哩哔哩的年会,到时候大家好好玩一下。

    员工们自然斗志昂扬。

    这边游戏部门加班加点的奋斗。

    那边B站也开始了第二届拜年祭的筹备工作。

    相对于去年刚刚成立,只有四十位UP主参与。

    今年的人数,已经正式突破了两百位!

    如今,B站的注册用户已经多达一百万,每个月的客流量已经正式突破三千万!

    相对于现在近两个亿的网民而言,就相当于每6个人里面,就最少有一个人在用B站。

    爱奇艺更是达到了每个月五千万的流量!

    相当于四个人里面,就有一个人在用爱奇艺!

    而爱奇艺的会员数,也高达二十万!

    并且还以每个月一万多的数量递增。

    不过今年,毛易却准备召开一个全新的B站项目。

    BML。

    Bilibili Macro Link。

    说白了,就是由B站组织的大型同好线下聚会的活动。

    作为第一届,毛易自然不会吝啬,租用的是上海体育馆举办首次线下live。

    目前正开启了现场网上报名的活动。

    因为只有一千张门票,所以用了三天的时间,门票就出售一空。

    当然,毛易相信很多人都在抱有观望的态度。

    不过没关系。

    反正这也是第一届。

    时间定在元旦。

    也就是一月一日。

    也算是图个吉利。

    说起来也是可惜,原本前世的B站BML是在上海梅赛德斯-奔驰文化中心举办的。

    但现在梅赛德斯还没有建立,所以就只能在这里举办了。

    当然,用的只是侧厅,面积也不大。

    不过一千人的话,是足够了。

    这方面由陈睿在忙,毛易也就当撒手掌柜了。

    各司其职嘛。

    毛易最近也泡在游戏部门。

    虽说他本人对于游戏设计一窍不通。

    但他的一些建议,却往往会受到奇效。

    所以他在这里,也是方便修改《恶魔之魂》。

    难度不小。

    初始版本的《恶魔之魂》的难度非常大。

    以至于就算是它的制作人宫崎英高,也只能勉强能过去。

    不过在毛易熟悉了操作之后,只用了一条命,毛易就通关了一周目。

    “啊?老板你为什么那么厉害?”宫崎英高惊了。

    这游戏哪怕是他,也就只能做到勉强用两条命通关的情况。

    可毛易……

    然而让宫崎英高无语的是,毛易直接开启了二周目,然后……

    用时一个多小时速通了!

    自家老板竟然还是一个游戏大神?

    宫崎英高表示自己很惊讶。

    因为很多游戏公司的老板,都不见得懂游戏的。

    更别提是玩游戏了。

    可面对宫崎英高的惊讶,毛易只是笑了笑没有说话。

    《恶魔之魂》其实整体难度在宫崎英高后续的魂系列游戏之中,并不算多高。

    毛易可是玩过《只狼》的!

    熟悉了《只狼》的节奏之后,回来重玩宫崎英高的早期作品,就会显得……

    很容易。

    说白了,就是节奏。

    掌握了节奏之后,游戏并不难。

    这毕竟是早起的宫崎英高作品,还远远不如后世已经在各方面达到顶尖程度的“神”!

    所以这个游戏毛易才会玩起来非常简单。

    但是毛易能玩得轻松,却并不意味着其他人就轻松了。

    这是两回事。

    实际上,现如今Dream工作室里,能够在不动用任何修改器的情况下通关的人,也不到区区两三个。

    而且绝大多数还是要死过去的。

    其实对于游戏大神而言,这个游戏的难度并不算多难。

    这是实话。

    《恶魔之魂》就算最高难度,人物也可以扛三下。

    然而……

    有的大神可以完全做到“十步杀一人,千里不留行”。

    比较知名的,就是《生化危机2重置版》中,有一个比较著名的模式。

    豆腐模式。

    在那个模式里,你就会变成名副其实的豆腐。

    只能用小刀通关。

    可想而知,难度有多大。

    虽然加班加点,虽然有着极高的配置的电脑进行渲染,但是这个时间,还是很漫长的。

    粗略估算了一下,想要完成后续部分,最快也要到明年的九月份。

    这已经是非常非常快的速度了。

    没办法,毕竟这是3A游戏的底子。

    虽然有着毛易进行各种提速,但《恶魔之吻》想要更快,也显然不可能。
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