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壁落小说 > 我偏偏是巨星 > 第270章 Dream的琐事

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    有人会奇怪,为什么毛易会愿意在特效上投入这么多?实际上算一笔账就明白了。

    19年的时候,一部投资两个亿的古装剧,特效费用不超过5%。

    换句话说,这个特效的价格为一千万。

    那么这个一千万是个什么效果呢?

    各种慢动作,招式的特效就只是出现一个形状而已。

    什么声效啊,什么其他啊,各种各样的情况,给人一种三毛特效的劣质感觉。

    首先,这是仙侠戏。

    仙侠戏和武侠戏最大的不同就在于仙侠戏哪怕是一个龙套,其攻击特效也不应该是近身肉搏!

    而应该是斗法!

    什么叫做斗法?

    不是前世的那个什么斗气化马。

    而是真真正正的法术!

    就比如神族法术主要都是飞禽,什么凤凰、鸟、鹰……之类的远程法术,比如说什么火凤燎原,什么鹰击九天……这方面可以参考一些动画的效果。

    妖族的法术主要都是走兽的力量增幅,什么狮子、老虎、犀牛、熊……

    大多数都是近战法术,各种近身攻击。

    人族则大多数都是召唤和增幅。

    可以召唤一些异兽,又或者是祭祀可以对于战士增幅,从而让人族爆发出惊人的战力。

    但战斗力方面,总体而言是神族大于妖族大于人族。

    魔族是独立于三族之外,擅长的法术多以负面状态和毒为主,属于战斗力最高的种族,但数量不多,处于被封印状态。

    后期神族被魔侵蚀,魔化神族与人妖两族大战,最终被人妖两族封印。

    而魔族自始至终都没有踪影,但这一次的灾难,却只是因为神王被魔化所致。

    也是留下了一个后续。

    如果这部戏赚钱了,或者没有赔得超过50%,毛易就打算开启续集。

    甚至以后会以这个故事开发出电影宇宙也不是什么难事。

    到时候弄个什么山海经出来,再加上一些名著啊,什么的,有的是可写的。

    原创剧情不是没有人看,只是原创剧情往往风险很大。

    然而毛易却知道,在未来,IP是一个需要十分慎重考虑的事情。

    不是说这部书火,就可以随意拍出来的。

    抄袭书固然会迎来一时的便捷、赚钱,但往往会损害到业内的积极性。

    到时候真的要等到市面上全都是抄袭书,而原创书却已经烧到可怜,又或者干脆就没有的时候,那会发生什么事情?

    显然也就意味着的灭亡。

    其实有的时候毛易对于广电的一刀切实在是无力吐槽。

    好歹也争取一下,发布一条禁止抄袭的法令啊,结果到头来,业内毒瘤,各种抄袭剧仍旧堂而皇之的备案,并且拍摄,从而赚到钱,却盯着影视剧描写中的脖子以下的描写不放。

    正常的体育运动,全都成了大头娃娃。

    最为让人哭笑不得的一点就是,前世毛易曾经听人说过,在知名的某站上,还流传着禁止描写人物造型的禁令!

    比如今天穿了什么,戴着什么,背着什么,通通不能写。

    为什么?

    为了方便影视改编,因为脖子以下不能写!

    可笑至极!

    文学创作,就连人物造型都没有,又如何能够让读者对于你写的主角感到认同?

    虽然后来那家网站还推出了一个什么角色标签,可以让作者或者读者自行设计角色。

    然并卵,一个作者有那个时间设计角色,不如多更一些。

    指望读者?

    除非你的书真的是好到成神,否则想都别想!

    还真的不知道这样的功能,除去让作者闹心之外,还有什么情况。

    啧啧,这算不算另类的角色描写?

    定了名字,剩下的事情就不可描述了。

    基本上就是吃吃饭,看看电视,洗漱一下,睡觉。

    =

    《LOL》过审,比想象中的更加顺利。

    其实很多人都对于这一款和《DOTA2》、《梦三国》类似的MOBA类游戏感到奇怪。

    为什么Dream会推出这样一款游戏,来分摊自家的玩家呢?

    有些人好奇地下载看看。

    游戏类型很少,基本上就是常规5V5。

    但有人进入这个地图之后,却惊讶地发现,这个游戏……

    好像还不错。

    操作简单。

    有自动施法,甚至有辅助瞄准。

    不用反补,只需要正补就好。

    虽然有商城,虽然也可以付费,但也可以通过肝金币解锁。

    地图更小,战斗更激烈,但角色死亡之后,不会掉落金钱,换句话说,也许对方会由优势转化成强势,但却并不能产生无敌的情况。

    每一位英雄都有着各自的玩法,每一个英雄都有着特定的位置。

    前期的系统引导,只需要十分钟的时间,就可以让你明白这游戏怎么玩。

    说白了,就是推塔。

    不会像《DOTA2》和《梦三国》一样只要杀人就可以赢,这游戏的关键就是推塔。

    杀得天下无敌,结果塔被人下了,也照样赢不了。

    而一局的比赛只是在十五分钟左右。

    经验会给的很多,一波兵如果一个人的话,就可以升到二级。

    两个人的话,可以升到一级90%。

    三个人的话,可以升级到一级60%。

    人物出泉水的时候,会有一个移动速度到达上限的BUFF,大大加快增员速度。

    其次,角色的操作难度也大幅度降低。

    专用的装备基本上就是那么几件。

    肉、ADC、APC、打野加辅助,也就是整体的游戏思路。

    相对于《DOTA2》和《梦三国》,《LOL》的上手难度更简单。

    地图和模式也很简单。

    模式暂时只有经典模式3V3和5V5两张地图。

    其他模式暂时没有开放。

    操作简单,但目前因为游戏在国内刚上线的缘故,暂时玩的人不多。

    不过毛易又不着急。

    如今《DOTA2》和《梦三国》正红。

    一个主PVP,一个主PVE,想要达到两者的程度,《LOL》还早。

    值得一提的是,相对于企鹅的《超神英雄》,《LOL》唯一的好处就在于其稳定性上。

    前面也说了,毛易采用的主要线路是独立于网通和电信之外的,换句话说,这条线路之中,只有Dream平台上的游戏进行联机。。

    虽说目前为止,这条线路只提供了60%的带宽,但胜在稳定。

    毕竟这个年头的网络游戏,最大的问题就在于稳定上。

    
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