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壁落小说 > 智慧追寻者 > 陌生的环境

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    这里是,只是速已经不是年少,速已经长大了,拥有了很多认知,这些认知就像一些恐惧存在,约束着速的行为,速不再幼稚,不再豪放,不再初生牛犊,不再不害怕,不再快乐,不再情绪,不再......。

    竟然是不能自主选择的任务,竟然存在这样的任务,速望着自己必须要接的任务,去飞船中央大厅集合,一个贡献币,而且必须去做,这就是强制的任务,本来集合的时候,如果可以选择不去,一大把的人会选择不去,累了,不想去,不想和其他人接触,恐惧现在就直接面对陌生人,,理由很多,实际状态就是不想去。

    这个是大的任务,里面有非常细的步骤说明,就像先熟悉自己的私人空间,对私人空间发现,功能的使用认知完成,穿上特殊的制服,按指示完成后就通过认知记忆交互区进行确认打勾,而且不能够做假什么的。

    越来越发现记忆树的好用,这个世界竟然将人类本身携带的记忆树开发应用到这样的程度。

    一个完整的私人房间,里面正常人生活基本必须品都有了,功能完善。也就是说如果你有时间,不喜欢在大食堂吃饭,就自己用贡献币和飞船系统换菜,自己动手做菜。

    男人总是会被美丽的女人吸引,这是身体的自然反应,很正常的反应,不管怎么说,也许矛盾产生,可能这个也是摩擦产生,派系产生的原因,利益所叙述的范围很广泛,钱只是其中一种而已。

    如果说叙述的时候规划的太详细,就像一个空间构建师一样,同样也是一个美学设计师,那时候给别人留下的构建空间就有限了,而我们又不是这个方向的专业人员,将会给别人留下太多遗憾,那还不如不叙述,给别人构建留下很多空白的地方,让他们按自己的设想自由发挥,也许会有很多出人意料的事情发生呢。

    走进飞船的中央大厅,这里和守护者接任务的地方类似,速有种熟悉的感觉,心情突然就放松下来了,其他人也一样,他们的职业很多都是这个世界的守护者,这个职业本身就喜欢面对死亡冒险。

    陌生人在一起,在这里并不是简单地介绍自己,而是根据系统的提问来介绍自己,这确实很特别,设计这个提问的人考虑的也很详细,基本上将这个人的性格习惯什么的都暴露出来,也就是说信息已经很足够,足够到一个正常人凭借这些信息就可以了解这个人。

    当然没有人会记住这样多,所有人都相信自己的感觉,自己的感觉告诉他这是什么,这就是什么,在感觉记忆里面,这就是真实的。他人介绍的,或者他本人自己介绍的,都不及自己感觉记忆里面的感觉。

    速觉的这里很多人会和自己一样,根本不在听。有些是没有经历过,根本无法产生共鸣,有些是自己本身经历过,本试着去忘却的,不想被勾起记忆,而有些是自己经历过,有更高领悟认识的。

    这些就像你再长大点自然就明白了,这样的,有些人是长大了,是经历过了,还是没有明白的。这也是事实,所以不再说你再长大点,就自然明白了,需要直接说出来,表达出来,这样才有可能真的明白,不用等经历就明白了,有些可以是经历的时候,会联系那时候的信息,才能从经历中明白。

    明白了,又如何呢?你没有更多的选择,就像这里一个人叙述“你为什么选择来这里的问题”时候说的那样,自己是被逼迫到无奈的逃避,才到这里的,这都是真实的,不是他在编写故事,因为记忆树应用里面,飞船系统不允许他们说谎。

    飞船这样小,而且又在太空中,以后大家会经常碰面,这样安排速能够理解,但是速无法想明白后面会有什么任务存在呢?漫长的时间,这些人看起来并不会有什么事情可以做,速完全想不出会有什么任务可以做的。

    机械存储能量,转换能量,利用能量都是最有效率的,人是没有这样高效率的,因此这飞船上很多事情都是智能机器人可以解决的,那就不需要速他们干活了,那基本的这些能够被速想到的任务基本上不会被安排到速他们手中。

    那将会是些什么任务呢?因为是冒险,因此飞船的方向是速他们这些人定的,也就是说定个方向,然后进行空间跳跃传送,所谓空间跳跃传送,就是飞船瞬间化成能量,在这个空间能量场流动,快速到达飞船集体能量必须散开的能量场节点,然后重新显现飞船。

    这个过程很快,而且在这种过程中,是没有任务可以做的。所以任务就是让人决定飞船飞行的方向,然后在飞船显现的一段时间里面守护飞船,主要原因是显现的飞船恢复正常工作需要一段比较长的时间,飞船恢复到再一次可以进行空间跳跃,这也需要速他们做任务加快这个进程。

    “熟悉飞船环境。”在第一次空间跳跃完成的时候,速接到的第一个任务就是这个,到现在速大致了解原来空间跳跃,就是空间信息传输,在当前飞船本身全部分解成能量场击打这个世界的能量场,从而引起能量场的涟漪,一个一个信息就这样传向远方,间接实现了物质的转移。

    信息的能量传递过程会衰减,同样也有些信息会遗失,如何在一段时间后还原,这是非常关键的,在信息还存在,能量还没有衰减到一定程度的时候,还原,这样还可以进行能量弥补,让一切恢复原状。

    而且非常关键的是,一些部位,人员这样的能量必须基本不能衰减,这可能要求在传递的瞬间,将这些分解的信息先增强,然后就可以达成这种基本不衰减的传递。

    而还原时间就是凝固,能量受到一定阻力后,就会慢慢降低速度,这些信息一起同步降低速度,就还原成一个整体了,就像上面说的,信息能量在传递过程中会遗失,衰减,因此必须进行能量修复弥补的过程,这是飞船必须停留一段时间恢复的原因。

    在这段时间里面,飞船处于一种危险状态,需要速他们做一些任务来协助飞船系统,速他们是否也受到损伤,这个是有的,但是人体的修复比较简单,特别是速他们这些修炼者,只要速认知树,也就是灵魂没有损伤严重的话,速他们的身体很容易修复的。

    不良反应可能是记忆需要一段时间恢复,如果恢复不了,那只能进行记忆治疗了,一些他过去的记忆备份可以观看植入,记忆树的一种应用,如果备份也损坏的话,那就真的没办法了,但是这种几率确实很小的。

    在飞船整体信息同步传输过程中,飞船核心处有个干扰速度的存在,这个核心也是同步传输的,但是她会一直干扰整体信息的传播速度,这就是传输定时,同样也是传输距离设定,同样这个核心也是整体信息传输遗失阻止器,并且约束着整体信息,保证整体信息在传输中完整。

    只是传输的时候这样一大块能量,在远处速度降下来冷却的时候,复制区域出现的应该是很小的能量波动,因此怎么也不可能就这样将能量传递出去,只传递过去的是信息,如果有接收者存在,那也是可以用能量重新构建出来的。

    既然这样,为什么就可以进行空间跳跃呢?平时传递信息也只是对源的波动进行调制,击打能量场的时候为1,不击打的时候为1,在远处的接收者也只是接收这种波动,并且对那些编码后的01进行解码。

    大块物质又不是信息,只传递了自己以多少速度击打能量场而已,怎么在远处还原呢?那瞬间将物质分解成能量场,瞬间击打在这个巨大的能量场上,那可能真的完成衰竭后的能量物质的重现,所以才有能量修复的事情。

    另外能量场集中聚集的地方,并不会那样平顺,可能里面发生很多碰撞,才产生很多奇怪的物质元素构建,这些能量场组建的世界很神奇。空间物质击打能量场,速度越大,在附近产生同构建的自己越多,这就是空间物质速度越大,质量会增加的秘密,他击打能量场的时候,在周围复制出了无数的自己。

    在远处出现的自己只是一种能量信息,可能是自己能量场的信息。很有意思,一个在相对静止时候形成的单一能量场空间,在中心由于相互碰撞,发生能量场絮乱的事件,然后击打这个能量场,形成同类物质,并且速度降低形成各类物质,最终形成以这个巨型能量场为中心的物质世界,或许后面发生两个巨大能量场相互交叉的时候,在边缘地区也可以形成这些物质。

    从自己的休息区出来,速按着指示去熟悉飞船,如果这不是任务,速绝对不会出去做这样的事情,也只有在房间里面突然想到要去做什么的时候,才会去了解那个地方,这好像更正常点,被强制引导着去做什么,这很奇怪,现实却真实是这样的,一般都被引导着做什么的,不是自己想要做什么就可以做什么的。

    实际被引导着按照步骤做事情,就能将事情做成功,不管这人是什么人,都可以按步骤将事情完成。这个世界可能生病了,到底是谁生病了?只不过是一个文明做了自己的选择,构建了一个存在的世界,没有所谓的生病,而且又没有可以比较其他文明存在,文明不会认为自己走错了,即使走错了又怎么样呢?又没有毁灭,反而现在存在的挺好的。

    又不是自己愿意做的事情,当然并没有在自己的记忆中给予更多的记录,步骤完成后,也没有记下什么,也没有领悟到什么,领悟原来这样做就可以完成这个步骤,心和身体行动不同步。

    想要一个心和身体行动不同步的人将事情做好了,这恐怕是很难的,就是他自己本身也不相信自己可以将这事情做好。但是这个任务系统是不会感觉这些的,不停地在速完成某个步骤后,说完成的很好,或者没有做好的时候,骂速,飞船系统还会骂人,这速并没有在意,他的心完全不知道飘到什么地方去了。

    既然是这样的情况,速为什么就接受这个任务,去做呢?速没有办法的,他总是得去赚贡献币,否则他无法生存下去的。那飞船系统让速这样做的目的,同样也是为了自己本身,飞船系统不是教育系统。如果是教育系统,这种教育系统是正确的,还是错误的呢?
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